Sunday, December 22, 2013

問題


為甚麼有人會以為不管是什麼事情,只要有個結果就好?

例如在討論某件事情的時候,一個人在解釋做這件事的動機

而其中一個人總是講出一些對事情結果毫無相關的吐槽

可能因為在這個人的眼中,想要做這件事的人一心只是要做這件事情

他沒辦法或者完全沒有去理解為甚麼這個人一定要做這件事

而當兩個人爲這件事相持不下

這個人就會以為自己是以解決這件事情的態度去妥協,以為事情有結果了就沒事了

但實際上,這個人忽略了那個人真正想要的

不是這件事情的結果,而是為甚麼要做這件事的心情

因為對他來說,得到支持比事情有結果更重要

然後那個人就會傷心,覺得自己都妥協了,都讓步了,為甚麼事情還得不到解決

這說起來很微妙,因為就像產品跟盈利一樣

有的人做產品是為了盈利,思路就是 產品-盈利-產品-盈利

有的人做產品是為了產品,思路就是 產品-盈利-產品

在明白這個道理之後我才開始懂得欣賞喬布斯先生留下來的產品的好

這也是我第一次對產品有了比較模糊的概念

也是第一次認識到要保護好這些產品的安全,例如貼膜,皮套

保養得好,能陪伴的歲月就越多,越欣賞,越懂得欣賞

在認識到這些問題之後,我才後悔自己當初有多不妥善對待自己的東西

macbook摔壞過一次硬盤,導致資料盡失而且沒有備份

ipod classic多次摔在馬路死機,雖然還能運作但機身有裂縫,明顯刮痕

ipad也只有裝了ipad case,但機子背面多處被刮

iphone4s裸奔,背面各種刮痕

在電子產品上我從不追求所謂的Vintage效果

這種乾淨利落的工業設計在我個人看來應該有些穩妥的保護措施

這樣可以增加產品的壽命以及減少不必要的“改朝換代”

於是,我想買一個保護殼子

事情的結果都很簡單,但是箇中原因存在着一些值得與別人分享的信息

買保護殼子最大的動機就是來自于欣賞喬布斯先生的藝術作品

可惜往往這些心情一旦被分享

就會被評價為:爲買殼子而想那麼多藉口 or 不就是買個殼子

我是希望被分享人知道為甚麼我會欣賞喬布斯先生

一直以來我都覺得自己與這個世界為敵

而且我也不需要那些“我明白你感受,但是..”之類的話

對於那些我不在乎的人,我理解他們某些想法,但不表示我贊同他們的想法

對於那些我在乎的人,我更多地希望自己的想法被理解和贊同

我知道我是自私的,而且在乎的也沒幾個人

所以我是否應該抱著另外一種態度會比較容易“融入社會”?

我媽幾個月前才抱怨我:“這孩子不買到自己想要的東西就會不開心”

我想說:“媽,那種孩提情緒早就過去了,你真的不太了解我”

我一直覺得我眼中的世界不真實

Thursday, December 19, 2013

一只猫

不知道在什麼時候SONY的遊戲主機跟掌機都進駐了我家

從PSP開始接觸只是為了玩Monster Hunter,MHP2G-MHP3

直到以為MH4會出在PSV上才入手了PSV

誰知道CAPCOM會耍賤呢

不過要真正講起我的掌機歷史,要從任天堂開始

N年前很紅的GAMEBOY,是我一個香港來的長輩從給我的禮物

接觸了MARIO之後再收到別人送的GAMEBOY COLOR

開啓了初中時期漫長的POKEMON歲月,玩得天昏地暗

再來就是近現代的NDSL,在日本帶回來的卻很早就壞了

之後SONY的遊戲系統開始侵蝕

就連現在玩PS3的DIABLO3都用PS4的手柄(優越感滿滿)

雖然任天堂的可玩性不錯,但越長大就越來越重視遊戲畫面的質感

其實PS系列也是從小玩到大的東西,PS-PS2-PS3

第一次玩PS的確有種“原來遊戲畫面可以這麼好”的感覺

所以到現在一直都很期待一款無論遊戲性還是畫面性都可以很霸道的遊戲

可惜偏偏MH3G HD版本出在WIIU上

估計MH4 HD WIIU版本應該會在MH4 3DS版本買得差不多的以後再出現吧

好在可以把存檔轉移,進行最後一輪的吸金

其實來講一直對任天堂有一種是“不以遊戲畫面爲賣點”的觀念

不是說任天堂的遊戲不好玩,只是做為我個人來說近幾年對遊戲的取向越來越明顯

就是“老婆喜歡”+“畫面優質”

作為一個不懂得分析跟品味一個遊戲的質量的玩家來說

有妹子的陪伴的確會大大增加一個遊戲的耐玩度

我應該沒辦法做到出來工作跟有小孩還在一邊專業地玩遊戲

對我來說能有一個遊戲是連老婆都喜歡玩的已經很滿足了

還有一只貓





Friday, December 13, 2013

Interaction

在很多年前,大概是小學的時候,我覺得我這一輩子從來不會使用英文

也不知道為啥要學英文,為啥英文好就是好學生

就像我不懂為甚麼得到三好學生才是好學生一樣,我一直都覺得自己不是好學生

我從來都沒有幻想過自己會使用英文做為生活用語

不過倒是記得自己在浴室裏幻想另外一種語言,甚至開始胡言亂語,亂講一氣

那時候學英文對我來說很痛苦

或者這是我渴望有另外一種更容易學習的語言來拯救那時候的我

在浴室裏胡言亂語地講著一些不知名的語言應該就是一種對抗學習英文的心情

直到今天,我需要用英文去交流,生活,甚至培養下一代

人生就像SBR大賽一樣,後果無法猜測

這是RMIT09年FOUNDATION畢業作品最喜歡TOP3之一

概念來自小時候用兩塊磁鐵隔著一張木板,利用磁鐵NS互相吸引的原理

把兩塊磁鐵一上一下地擺放,然後利用木板下面的磁鐵移動木板上面的磁鐵

當時是覺得小時候很容易滿足,兩塊磁鐵可以玩一整天

現在,人越長大,需要得越多,越不容易滿足,越不容易開心

這也是為甚麼一直拒絕長大的原因之一

因為這些情愫就算告訴他人也不會被理解,這只是單方面的interaction

最後,這是一個吸血鬼回家的故事,我們都需要一個願意回去的家
















Thursday, December 12, 2013

冰棍?雪條?

小時候都很喜歡把雪條剩下的棍子做成一個五角星

無論裝飾好,還是用來飛小夥伴好都是值得開心的一件事

當初在做這個模型的時候的確是花了一些時間去做組合

看看這堆五角星能擺出些什麼形狀

結果出來的效果有讓我覺得是個車站頂蓋或者某個休息站

算是FOUNDATION裏比較喜歡的TOP3作品之一

當時這個作業好像只是要求用同一種材料做模型而已

所以其實意義上也沒有想太多





Wednesday, December 11, 2013

第N次作品整理 序

每次想要做某些事情的時候總是非常衝動

包括這次的作品整理,首先想到的是做一個個人網站,然後等好運降臨

可是想想的確沒這個必要,索性來個簡單的部落格圖片式收藏就好

再加上真的很喜歡google的瀏覽器以及其他產品

所以就直接在blogger留下軌跡就好

好好利用標簽功能的話就可以達到整理的目的了

個人歷練對文筆的影響真的很大,為了擺脫過去拖泥帶水的魯蛇情緒

之後的blog一律採用鬆散的心情寫就好,當然除了 木祭

但也希望有空還是能寫些類似木祭的東西,有些東西不能拋棄



這是在09年RMIT讀FOUNDATION的時候做的玩泥

某朋友還說做的不錯,說實在的,估計是那時候她腦子短路了




Tuesday, November 5, 2013

木記 第一章

—觀察者們—

一個世界,一顆藍星,一方國度

一段時間,一種風格,一個人

這個人所誕生的地方是一個離市中心偏遠的小鎮

即使是小孩子徒步走,可以在一小時內從村頭走到村尾

這個村莊被樹林擁抱,平靜,有清涼的風,有唱著搖滾樂的蟬

這個人喜歡木頭

他覺得那些被經常來山裡砍伐木材的人帶走的木頭們並沒有死去

牠們坐落在同一個天空下的每一個角落,好像大自然派出去的使者,觀察着名為人類的活動

這個人沒有作為人類的參與感,他希望自己是有無止境生命的生物

陪著樹木們看看這個星球所有的變化和結局

他彷彿可以感覺到那些被製造成人類社會所需要的形態的木頭們的呼吸

一縮一脹,一賬一縮,就像心臟的聲音

牠們,還活著

這個人不能選擇自己出現在這個世界的時間段,出生環境,以及未來

他作為人的意識為何會出現在這個軀體,他毫無頭緒

他出生在一個有着主觀與客觀,正義與邪惡的批判性社會裏

他不想在名利上追逐,不想在社會上漂流

他不要假惺惺,不要紛爭

他的願望是一份渴望,渴望對那一份真相的嚮往